SilkWard
İpek Yolu boyunca kaybolan kardeşinin izini süren bir kervanbaşı. Her bölüm tek ekranlık izometrik bir diorama: sen bir adım atarsın, düşmanlar deterministik bir adım atar.
Parva Machina strateji, bulmaca ve simülasyon oyunları yapıyor. Oyunların üçü de tarayıcıda açılıyor, ilk yüklemeden sonra çevrimdışı çalışıyor ve hiçbir veriyi cihazından çıkarmıyor.
Her biri saf TypeScript ile yazılmış bir kural çekirdeğinin üstüne kurulu; web ve mobil sürümler aynı motoru çalıştırıyor. Üçü de Türkçe ve İngilizce oynanıyor.
İpek Yolu boyunca kaybolan kardeşinin izini süren bir kervanbaşı. Her bölüm tek ekranlık izometrik bir diorama: sen bir adım atarsın, düşmanlar deterministik bir adım atar.
4X oynamak isteyen ama altı saati olmayanlar için: 480 altıgenlik bir haritada keşfet, genişle, üret ve rakiplerini alt et. Savaş sonuçları zarsızdır — saldırmadan gördüğün önizleme, hesabın kendisidir.
Gece vardiyasındaki tek sistem yöneticisisin. Loglar akar, metrikler kayar; imzayı okur, olayı teşhis eder ve çözümü gerçek bir komut yazarak uygularsın.
// üçü de web’de oynanabilir — iOS ve Android sürümleri yakında
Üç oyunun tamamıBunlar pazarlama cümlesi değil, yapının kendisi. Oyunların arkasında bir sunucu hiç olmadı — dolayısıyla kopacak bir bağlantı, dolacak bir veritabanı ve kapanacak bir hesap da yok.
Sayfayı bir kez aç; uçak modunda da, metroda da, kapalı bir kurum ağında da aynı oyun. Bu bir gizlilik kararından önce bir dayanıklılık kararı: sunucuya ihtiyaç duyan oyun, sunucu düştüğü gün çalışmayı bırakır.
Hesap yok, telemetri yok, analitik yok, çökme raporu yok. Anonimleştirilmiş değil — hiç yok. Kayıtların, skorların ve ayarların yalnızca kendi cihazında durur; oradan çıkmalarının tek yolu senin dışa aktarman.
Her rastgele öğe tohumludur ve tekrarlanabilir — aynı tohum ve aynı hamlelerle sonuç hep aynıdır, hiçbir kural zarla çözülmez. Rakibi olan oyunlarda rakip yapay zekâ, göremeyeceğin hiçbir kurala uymaz; her kural kullanılmadan önce öğretilir. Sıra tabanlı oyunlarda geri alma sınırsızdır, çünkü denemek cezalandırılmamalı.
Reklam yok, uygulama içi satın alma yok, abonelik yok, enerji ve bekleme süresi yok, günlük giriş ödülü yok. Oyunun tamamı oyunun tamamıdır; içinde senden para isteyen hiçbir şey bulunmuyor.
hiçbir istek yok
Parva Machina, SilkWard (bulmaca), Regnarium (4X strateji) ve SysAdmin Crisis (simülasyon) oyunlarını yapan tek kişilik, bağımsız bir oyun atölyesidir. Üç oyun da ücretsizdir, ilk yüklemeden sonra çevrimdışı çalışır ve cihazından hiçbir veri çıkarmaz.
Parva Machina bağımsız bir proje: yayıncı yok, yatırım turu yok, sırada ne geliştirileceğine sessizce karar veren bir analitik paneli de yok. Geri bildirimden başka sinyal yok — bir şey adaletsiz, anlaşılmaz ya da düpedüz bozuksa, onu yazmak oyunu gerçekten değiştiriyor.
Her oyun aynı iskeleti paylaşıyor: sıfır bağımlılıklı, saf TypeScript ile yazılmış bir kural çekirdeği; üstünde statik olarak dışa aktarılan bir web kabuğu ve aynı motoru çalıştıran bir mobil uygulama. Türkçe ve İngilizce ilk sürümden itibaren var; hiçbiri sonradan iliştirilmiş bir çeviri değil.
contact@parvamachina.comİletişim formu yok, çünkü form bir sunucu ister.
Kurulacak bir şey yok, kaydolacağın bir yer yok. Üç oyun da masaüstünde ve telefonda, güncel her tarayıcıda çalışıyor.
Oyunlara git