SilkWard
İpek Yolu boyunca kaybolan kardeşinin izini süren bir kervanbaşı. Her bölüm tek ekranlık izometrik bir diorama: sen bir adım atarsın, düşmanlar deterministik bir adım atar.
Oyunu inceleTek oturumda biten bir 4X.
Regnarium, tarayıcıda oynanan ve tek oturumda biten kısa bir 4X strateji oyunudur: 480 altıgenlik bir haritada 30–45 dakika, en fazla 60 tur sürer. Savaş hiç zar atılmadan çözülür — saldırmadan önce gördüğün önizleme sonucun ta kendisidir — ve en fazla üç yapay zekâ rakibi, senin sahip olmadığın hiçbir bilgiye ya da hamleye erişemez; tek istisna, Zor seviyede ekranda yazan bir kerelik başlangıç bonusudur.
Son güncelleme: 23 Eylül 2026
Regnarium, keşfetmek, genişlemek, üretmek ve rakiplerini alt etmek isteyen ama altı saati olmayanlar için bir 4X strateji oyunu. Bir el otuz ile kırk beş dakika, en fazla altmış tur sürüyor ve bu, geri kalan her şeyin etrafında kurulduğu tasarım kısıtı — büyük bir oyuna sonradan eklenmiş bir mod değil.
Harita 480 altıgen: ilk nereye yerleştiğinin oyunu belirleyeceği kadar büyük, bir elin tek oturuma sığacağı kadar küçük. Haritayı sürükleyip yakınlaştırarak geziyorsun; oyunun ortasında vakit geçirmek için tur bitirdiğin bir bölüm yok.
Savaş sisi hem beklediğin hem de olması gerektiği gibi işliyor: birimlerinin ve şehirlerinin görebildiğini görüyorsun, her rakip de öyle. Haritada senden saklı olup yapay zekâya açılan hiçbir şey yok.
Bir saldırıya girişmeden önce Regnarium sana sonucu gösteriyor. Bu önizleme bir tahmin, bir yüzde veya beklenen değer değil — hesabın kendisi. Aynı koşullarda saldır, gösterilen sayıyı alırsın; her seferinde.
Bu, türden en büyük ayrılma ve oyunun neyle ilgili olduğunu değiştiriyor. Savaşın zar atışı olduğu bir 4X, kısmen varyans yönetmekle ilgili bir oyundur: atışın önemi kalmayana kadar üstünlük yığ. Zarı çıkardığında her çatışma bir konum, zamanlama ve üretim sorusuna dönüşüyor. Bir oyunu %10’luk bir atışa kaybetmiyorsun. Dört tur önce yanlış birimi oynattığın için kaybediyorsun — ve geri gidip bunu yaptığını görebiliyorsun.
Hiçbir rakip yapay zekâ senin kullanamayacağın bir komut kullanamıyor. Hiçbiri sisin içini görmüyor, hiçbiri üretim kuyruğunu okumuyor. Tek istisna ekranda yazıyor: Zor seviyede rakipler bir kerelik +5 üretim ve +5 yiyecekle başlıyor. Biri seni yendiğinde, senin de oynadığın oyunda yenmiş oluyor — ki kaybetmenin bir şey öğreten tek biçimi bu.
480 altıgeni keşfet ve iyi toprağın nerede olduğunu bul. Rakiplerden önce oraya genişle. Aldığın yeri üret — üç kaynak var, yiyecek, üretim ve altın; ötesinde mikro yönetilecek bir şey yok. Konum işi çoktan bitirmişken, önizleme açıkken alt et.
Regnarium tarayıcıda açılıyor: yükleyici yok, başlatıcı yok, hesap yok. iOS ve Android sürümleri aynı motoru çalıştırıyor ve mağaza yayınını bekliyor — aynı oyun, kısıtlanmış bir sürüm değil. O zamana kadar telefonunun tarayıcısında da oynanıyor. Web sürümü statik olarak dışa aktarılıyor ve arkasında sunucu yok; yani kopacak bağlantı ve oturup beklenecek kesinti de yok.
Hiçbir şey toplanmıyor: hesap yok, telemetri yok, analitik yok, çökme raporu yok. Kayıtların ve ayarların cihazında kalıyor. Üç oyunun neden böyle kurulduğunu atölye sayfası anlatıyor; iddiayı kontrol edilebilir terimlerle gizlilik sayfası koyuyor.
İpek Yolu boyunca kaybolan kardeşinin izini süren bir kervanbaşı. Her bölüm tek ekranlık izometrik bir diorama: sen bir adım atarsın, düşmanlar deterministik bir adım atar.
Oyunu inceleGece vardiyasındaki tek sistem yöneticisisin. Loglar akar, metrikler kayar; imzayı okur, olayı teşhis eder ve çözümü gerçek bir komut yazarak uygularsın.
Oyunu incele